2010年11月30日火曜日

[TGS 2009]「コーエー ネットエンターテインメント

 TGS 2009の初日である9月24日,会場内コーエーテクモブースに設置された特設ステージにおいて,ステージイベント「コーエー ネットエンターテインメントフェスタ 2009」が開催された。
 このイベントは,同社のオンラインゲーム各タイトルの牽引役であるプロデューサー達が一堂に会して,それぞれの作品の紹介を行ったり,ユーザーから寄せられた質問に答えたり,ときには重要な発表を行ったりするもの。昨年と一昨年のTGSでも同様のステージが行われており,TGSの同社イベントの定番となってきた感がある。

 今回は,「信長の野望Online」開発プロデューサー渡辺知宏氏,「大航海時代Online」運営プロデューサー渥美貴史氏,「真?三國無双Online」開発プロデューサー藤重和博氏,「三國志Online」運営プロデューサー上野彰三氏の四氏に加え,「DOA ONLINE」の開発プロデューサーである梁取和彦氏も登場し,登場した5名のプロデューサーがステージ上に並んだ。

渡辺知宏氏
渥美貴史氏
藤重和博氏
上野彰三氏

梁取和彦氏
 登場した5名のプロデューサーは,それぞれ自身が手がけるオンラインゲームの基本的な説明や,最近のアップデートなどについて語っていった。今回初登壇となるDOA ONLINE開発プロデューサー梁取和彦氏は,DOA ONLINEの開発状況について,「日本にはデッド オア アライブのことをよく知ってくれているファンが多い。そういう人たちにも楽しんでもらえるように,現在は日本ならではの要素の追加や調整を行っているところだ。DOA ONLINEはそれらをしっかりと盛り込んでからリリースしたい」と,日本サービスに向けての基本方針を語った。



 その後イベントは,このネットエンターテインメントフェスタの定番コーナーともいえる「プロデューサーに訊け!」へと移った。これは事前に寄せられたコーエーオンラインゲームのユーザーからの質問に,各プロデューサーが直接答えるというものだ。以下に挙げられた質問とその返答を列記していこう。

「信長の野望Online」への質問:
次の拡張パックはいつ出るんでしょうか?

渡辺プロデューサーの回答:
現在開発中である,ということを(自身にプレッシャーをかける意味で)ここで明言します。遠くないうちに内容を発表できる予定です。

「真?三國無双Online」への質問:
他コンテンツとのコラボレーションや,関連商品の販売などは考えていますか?

藤重プロデューサーの回答:
これまでに行ってきた映画「レッドクリフ」やアニメ「蒼天航路」などとのコラボレーションは,ユーザーの皆さんに喜んでもらえたようです。今後もコラボレーションは積極的に行って,ゲームを盛り上げていきたいと思います。

「大航海時代Online」への質問:
東アジア実装でさらに世界が広がり,人が分散する可能性がありますが,プレイヤー同士の交流が減ったりしないでしょうか?

渥美プロデューサーの回答:
まず運営側が主催するイベントを積極的に行っていきます。さらに「遺跡」や「ダンジョン」などの実装を,ヨーロッパに近いところからも行っていきます。そうすることで初心者プレイヤーとベテランプレイヤーとの間にも,うまく交流が生まれるのではないかと考えています。

「三國志Online」への質問:
皆で遊べる合戦なども楽しいですが,一人でも遊べる要素も追加されないでしょうか?

上野プロデューサーの回答:
先頃行った「蒼天航路」関連のイベントはソロでも楽しめるようになっていました。今後行われるイベントも,ソロでのプレイが可能なように,また大人数でも楽しく遊べるようなものにしていきたいと思っています。

「DOA ONLINE」への質問:
大会などの開催は予定していますか?

梁取プロデューサーの回答:
予定しています。実はすでにサービスが行われている中国バージョンや台湾バージョンでは,大会がさかんに行われています。日本でもサービス開始後にはそういった大会を行って,ゆくゆくは世界大会なども行えるといいですね。

「真?三國無双Online」への質問:
ずっとプレイしているのですが,飽きません! プレイヤーを飽きさせないためにどんな工夫をしているのですか?

藤重プロデューサーの回答:
継続的に新しいコンテンツを追加していけるような開発体制を作り上がることが,実は最も大変な部分でした。培ったノウハウは他の作品にも今後活かされていくと思います。

「大航海時代Online」への質問:
12月に実装をひかえた日本の港町ですが,酒場でのメニューはどうなるのでしょうか?

渥美プロデューサーの回答:
ゲームで描かれる時代の日本に実在したものを,考証を行いつつ,よく調べて作っていく予定です。

「三國志Online」への質問:
拡張パックの発売時期や内容について教えてください。

上野プロデューサーの回答:
信Onの渡辺プロデューサーと同じように,自身にプレッシャーをかける意味で,現在開発進行中である,ということを明言します。

「信長の野望Online」への質問:
次はどんな動物をペットにできるのでしょうか?

渡辺プロデューサーの回答:
それはまだいえない
引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト

2010年11月22日月曜日

YNK JAPAN,MMORPG「天地大乱」戦略発表会を開催し

 YNK JAPANは,本日(10月23日),都内でMMORPG「天地大乱」の国内展開?戦略発表会を実施した。天地大乱は,韓国で「十二之天2」として開発/運営されているが,今回日本での展開にあたって“Japan Edition化”を前面に打ち出しており,第一の施策としてタイトルを変更したのだ。今回の発表会では,さらなるJapan Edition化について,
どういった方針で進めていくのかが発表された。
デカロン rmt











マビノギ rmt

YNK JAPAN 代表取締役 チェ?ジョング氏

 最初に挨拶したのは,YNK JAPAN代表取締役 チェ?ジョング氏。チェ氏は流暢な日本語で,開発元のGigassoftとの契約交渉がスムースに進み,わずか2か月で締結に及んだ旨を述べた。その理由として,すでに日本でのビジネスを経験し,オンラインゲーム市場を把握していることを指摘。とくに「R.O.H.A.N」のサービスにおいて,苦戦したのちに方針転換し,成果を収 rmt アラド戦記
めた事実を挙げ,日本展開への熱意が一致したからであるとコメントした。







YNK JAPAN 竹村哲氏

 続いてYNK JAPANの運営責任者である竹村哲氏が,ムービーを交えて天地大乱を紹介した。韓国では2008年4月にサービスインし,登録会員数が100万人を越え,最大同時接続者数が8万5000人を記録するなど,人気タイトルとなっていることを説明。

 ゲームの特徴として,プレイヤー達が「正派」「邪派」「魔教」という3勢力に分かれること,それぞれが敵対しており,大規模戦争「聖石戦」で戦うこと,月に一度の選挙で大きな権限を持つ「勢力長」が選出されることなどを挙げた。
信長の野望 rmt
 さらに,前作「十二ノ天」から存在する3勢力に加え,天地大乱がスタートするタイミングで第4の勢力「浪人」が実装されることが発表された。

 また,Japan Edition化について掲げられた方針は,以下の通り。



●バランス修正

?勢力バランス調整

?成長テーブル調整

?ドロップテーブル調整

?スキル効果調整



●戦争システムの多様化

?日本市場にマッチするルールの追加

?ベテラン/新規ユーザーの差別化

?楽しみ/目的別ルールの導入

?バトルロイヤルや勢力内最強選抜などの新たなルール企画



●ユーザーとともに考え進む,運営/開発











松澤由美さん

 さらにGigassoft 戦略事業本部長 ソ?ヒョジョン氏は,天地大乱を韓国で今いちばん愛されているMMORPGと表現。加えて中国や台湾でもサービス開始の準備をしており,アジアで最も期待されているタイトルの一つであるとコメントした。



 続いて壇上には,YNK JAPANマーケティングチームシニアマネージャー 細井貴之氏が,カスタマイズによる天地大乱のWebサイトや音楽プレイヤー,ボイスチャットとの連動を示唆し,さらには広告展開も可能であると説明。

 また具体的なタイアップ展開の一つとして,「エキサイトアニメ」で活動するアーティスト,松澤由美さんが天地大乱のオープニングテーマを手がけることが発表された。松澤さんは,12月の発表に向けてすでに曲と歌詞を書いており,11月にはレコーディングに入ると進捗状況を報告。曲調は,バラードでありながらも天地大乱の壮大なイメージや躍動感を取り込ん
だ内容になるだろうとコメントし,オンラインゲームのテーマということを意識して世界の人に届くようなものにしたいと意気込みを見せた。








YNK JAPAN 細井貴之氏
Gigassoftソ?ヒョジョン氏







キム?ガヨンさん

 最後に行われたのは,Gigassoftの開発陣紹介。まず紹介されたのは,なんと韓国の人気女優であるキム?ガヨンさんだ。実はキムさんは,前作のときから,オフの日は1日15時間近く,仕事のある日でもノートPCを使って10時間はプレイしており,PvPもバリバリこなす超ヘビープレイヤーの一人。壇上ではなぜか発表されなかったが,Gigassoftの社外取締役も務めている
のである。

 最後に,キムさんの「今回は女優としての宣伝活動ではなく,天地大乱が本当に面白いゲームであることを知ってもらうために来ました。私は過去2回の大会優勝経験がありますから,日本でPvP大会イベントがあるときはぜひ参加させてください」というコメントで,発表会は締め括られた。



 上記の通り,今回の発表会は,YNK JAPANが天地大乱をサービスする経緯の説明と,いわゆる所信表明である。Japan Edition化にしても大枠の方針は発表されたが,具体的な内容にまでは踏み込んでおらず,まさにオンラインゲーム業界やMMORPGプレイヤーに対して,第一報を放ったに過ぎない。今後発表されるであろう,βテストの日程や,Japan Edition化の詳細など
に期待しよう。




「天地大乱」公式サイト










引用元:売買 不動産 | 大分市

2010年11月6日土曜日

『ファンタシースターポータブル2』×「ヒトカラ」コラボキャンペーン第2弾スタート

セガは、好評発売中のプレイステーション?ポータブルソフト『ファンタシースターポータブル2』と、セガが運営する無料でカラオケやSNSが楽しめるケータイコミュニティサイト「ヒトカラ」とのコラボキャンペーン第2弾を2月4日よりスタートしました。

【関連画像】

今回のキャンペーンでは、『ファンタシースターポータブル2』ゲーム内に登場するサポートキャラクター「パートナーマシナリー」のアバター(ガチャ)として全12種類登場。

さらに、キャンペーン期間中にこのアバターガチャを利用した人の中から抽選で5名様に「PHANTASY STAR PORTABLE 2 Original Sound Track ”Wings of Universe”」がプレゼントされます。プレゼントキャンペーンの締切は2月11日です。

「ヒトカラ」を利用している『ファンタシースターポータブル2』ファンの方は是非利用してみてはいかがでしょうか。

『ファンタシースターポータブル2』は、好評発売中で価格は5040円(税込)です。

(C)SEGA

【関連記事】
ファンタシースターポータブル2 公式サイト
『ファンタシースターポータブル2』に『エンド オブ エタニティ』のコラボアイテムが登場
『ファンタシースターポータブル』と『戦場のヴァルキュリア2』のコラボアイテム配信開始
『ファンタシースターポータブル2』お茶犬のコラボアイテムを公開
『ファンタシースターポータブル2』「リトルウィンググランプリ」当日参加枠が追加に

引用元:ウルティマオンライン(Ultima Online) 情報局

2010年10月20日水曜日

関空の成長戦略案、国交省が提示 伊丹と統合、運営権を売却

 国土交通省の成長戦略会議(座長?長谷川閑史武田薬品工業社長)は28日、空港や港湾、観光など同省が関連する5分野の成長戦略案をまとめた。

 焦点となっていた関西空港の問題では、大阪(伊丹)空港を株式会社化したうえで、関西国際空港と持ち株会社のもとで経営統合し、その運営権を民間に売却する案を提示した。前原誠司国交相は今回まとめた戦略を、政府の成長戦略にも反映させる方針。すでに橋下徹大阪府知事とは大筋で合意しており、実現に向けた具体的な作業に入る。

 成長戦略に示された関空の再建スキームは、「伊丹から生み出される事業価値や不動産資産も含めてフル活用することを検討する」と明記した。

 関空は1?3兆円に上る有利子負債を抱え、年間200億円の利払いが発生し、毎年、国から補給金を受けている。伊丹の資産を活用して負債を削減。借金体質から脱却させることを狙う。これにより、空港利用料の値下げなどで、国際空港としての競争力の強化するほか、国の負担軽減にもつなげる戦略だ。

 ただ、具体化が進めば、将来的な伊丹の廃港も視野に入るが、「『伊丹活用のあり方』などの諸課題について抜本的な解決を図る必要がある」と指摘するだけにとどめた。     

 今回の成長戦略では空港のほかに海洋(港湾)、観光、国際?官民連携、住宅都市の4分野にも焦点を当て戦略が練られている。

 観光では、春と秋の大型連休の地域別の分散化を目玉に盛り込んだ。また、国際?官民連携では、新幹線や都市鉄道、高速道路管理技術、水関連技術などの海外展開を推進することを提言している。

【関連記事】
? 関空で出国ラッシュ始まる 「近いから韓国へ」
? 前原国交相が伊丹統合案提示 橋下知事「方向性一致」
? 日航、ドラえもんで遊覧飛行 親子連れ500人が参加
? 日並び良いGW連休、関空は利用3%増を予測
? 覚せい剤飲み込み密輸の疑い ナイジェリア人逮捕
? 「裸の王様」次に座るのは…

引用元:SEO対策 | 東大阪市

2010年9月28日火曜日

『GTA:エピソード?フロム?リバティーシティ』、「バラッド?オブ?ゲイ?トニー」内容紹介

Take-Two Interactive Japanは、PS3/Xbox360ソフト『グランド?セフト?オート:エピソード?フロム?リバティーシティ』の最新情報を公開しました。

画像6枚:『グランド?セフト?オート:エピソード?フロム?リバティーシティ』

『グランド?セフト?オート:エピソード?フロム?リバティーシティ』は、ダウンロードコンテンツ『グランド?セフト?オートIV アイオン rmt
:ザ?ロスト?アンド?ダムド』『グランド?セフト?オート:バラッド?オブ?ゲイ?トニー』2作を収録したパッケージソフトです。

本日は『バラッド?オブ?ゲイ?トニー』(BOGT)に焦点をあてて紹介しましょう。

『BOGT』の主人公は、伝説的なナイトクラブのオーナーである、トニー?プリンス(別名:ゲイ?トニー)の常駐アシスタントかつ用心棒の ラテール rmt
“ルイス?ロペス”。トニーの本業は、ナイトライフ。彼が経営するクラブやバーなども、もちろん訪れることができます。ここでは、お酒を楽しむもよし、フロアの美女とダンスに興じるのもよし。思う存分、夜のリバティーシティを満喫してください。

クラブでは、オーナーであるトニーのために、ロペスが店の仕切りを任されることもあります。時にはレデ リネージュ2 rmt
ィーをエスコートし、時には店のボディーガードを務め、そして時にはトニーを困らせる“やっかいごと”を片づけるのが、ロペスの役割です。しかし彼を取り巻く世界は、GTAには珍しく、ゴージャスなものばかりでしょう。

『グランド?セフト?オート:エピソード?フロム?リバティーシティ』は2010年夏発売の予定です。

(C) 2010 Rockstar Games, アトランティカ rmt
Inc.

【関連記事】
『GTA:エピソード?フロム?リバティーシティ』、「ザ?ロスト?アンド?ダムド」を紹介
主役はリバティーシティ、その表の顔と裏の顔とは?『GTA:エピソード?フロム?リバティーシティ』最新情報
2作品パックの『GTA:エピソード?フロム?リバティーシティ』日本語版が今夏発売決定!
テイク2インタラクティブが日本進
出…『グランドセフトオート』『BIOSHOCK』などで知られる
『グランド?セフト?オート:チャイナタウン?ウォーズ』PSP版が2010年3月11日発売決定!

引用元:フリフオンライン(Flyff) 専門情報サイト

2010年9月23日木曜日

「ヴァナフェス2010」詳報。FFXIの新アドオン,レベル






会場となったのは日本青年館大ホール。今回のイベントは招待制&無料で,当選者に選ばれたラッキーなFFXIファンは計1114名

 スクウェア?エニックスは2月28日,「ファイナルファンタジーXI」(以下,FFXI)のプレイヤーを対象としたオフラインイベント「ヴァナ★フェス2010 ?8周年だョ!全員集合」を,東京都の日本青年館にて開催した。



 会場では,今後のFFXIにおけるさまざまなアップデート計画や新アドオン,そしてFFシリーズのMMOとしては後継作にあたる「ファイナルファンタジーXIV」(PC/PlayStation 3)の最新情報など,見逃せない情報が次から次へと公開された。

 4Gamerではイベント開始直後に速報記事を掲載しており,またFFXI公式サイトでは充実したレポートも掲載されている。本稿では,これらの記事ではカバーしきれていない情報を中心にお伝えしていこう。



●速報記事

「ヴァナ★フェス2010 ?8周年だョ!全員集合」速報。「FFXI」の次回バージョンアップ情報についてお届け。レベルキャップ開放&拡張コンテンツ「アビセア」が発表だ



●公式サイト関連

「ヴァナ★フェス2010 ?8周年だョ!全員集合」特設サイト

「ファイナルファンタジーXI」公式サイト

「ファイナルファンタジーXIV」公式サイト













今回のイベントでは「8時だョ!全員集合」からのネタが満載。掛け声は当然「おぃーっす!」で,ステージが切り替わるときは間奏曲と共に床がぐるりと回る。金タライは落ちて来なかったが,田中プロデューサーが随所でいかりや長介さんのモノマネをしていたのが個人的にツボ





「アルタナの神兵」はいよいよクライマックスへ


“バトルエリアを拡張する”アドオン3作も登場









 2007年11月のリリース以来長らく続いてきた「アルタナの神兵」のストーリーだが,今後数回の大規模アップデートを経て,いよいよクライマックスへと向かう。次回の大規模アップデートでは,ミッションを通じて,水晶大戦の最終決戦地として知られる“ズヴァール城”へと到達。ここを舞台としたカンパニエバトルも発生するようになる。そして,次々回のアップデートでは,ついにアルタナミッションが完結することが発表された。



 同様に,アルタナミッションと並行して過去世界で繰り広げられてきた“3国クエスト”に関しても,次々回の大規模アップデートで完結することが明らかになった。アルタナミッションをクリアした人には,(これまでのほかのミッションと同様)アクセサリー類の報酬アイテム,そして3国クエストのクリア時には記念品的なアイテムが用意されているとのこと。アルタナ関連のミッションはこれをもって,一つの区切りを迎えることになりそうだ。














過去世界のズヴァール城へと足を踏み入れ,アルタナストーリーはクライマックスへ(画像左下)。現代世界のサンドリアも登場するようだ(画像右下)








ズヴァールの主といえば,ご存知“闇の王”。カンパニエバトルに乱入することがあるのだろうか?
















カンパニエ限定WS:ウリエルブレード
カンパニエ限定WS:グローリースラッシュ
カンパニエ限定WS:タルタロストーパー










闇の王にちなんだ装備群も追加される。“オーディン”が所持していたヴァルハラシリーズを彷彿とさせる








 しかし,アルタナミッションが完結したからといって,FFXIが終わるわけではない。アルタナに続くFFXIの新たな
引用元:RMT ワイアード リアルマネートレード総合サイト

2010年9月19日日曜日

ゲームオン、「Lime Odyssey(仮)」独占ライセンス締結

 ゲームオンは、韓国のSIRIUS Entertainmentとの間で、MMORPG「Lime Odyssey(仮)」の日本における独占ライセンス契約を締結したと発表した。

【拡大画像や他の画像】

 「オルタ(Orta)大陸」を舞台に、「ヒューマン」「トゥルガ」「パム」など3つの種族を中心に、神の果実「ライム」を求める旅人の冒険ストーリーを描く「Lime Odyssey(仮 FF14 rmt
)」には、「ラグナロクオンライン」などを初期段階で手がけたスタッフが多数参加しているほか、日本のイラストレーターHaccan氏や、家庭用ゲームのBGMなどを多く手がける光田康典氏が楽曲制作を担当するなど、日本のオンラインゲームファンを意識した布陣となっている。

 サービス開始時期については未定で、今後詳細を明らかにするとしている。


【関連記事】
? ゲームオン、「Allods Online(仮)」の独占ライセンス締結
? ハンビット、オンラインアクションRPG「HELLGATE:RESURRECTION」の日本国内独占ライセンス契約締結
? YNKJapanが独占ライセンス契約した「AILA Online」ってどんなMMORPG?
? ゲームオン、XLGAMESの新規タイトル「X2(仮称)」の独占ライセンスを契

? むしろ新しい? エンディングのあるオンラインカジュアルアクションRPG「Tartaros」――日本でサービス決定

引用元:SALE-RMT ゲーム通貨とWebMoney販売 買取 SALE-RMTは安心をあなたに